Archive for février, 2018

Programmes de formation Autocad, Sketchup, Vray

Vous trouverez ci-dessous les programmes de formation pour les trois logiciels que sont Autocad, Sketchup et Vray.  Des programmes sur mesure peuvent également être composé, n’hésitez pas à me contacter via email@regislessent.com ou par téléphone (+32 488 86 59 59) pour en discuter.

Formation autocad complète, 7 jours


Chaque notion est enseignée de la manière suivante : 

  •   Démonstration sur vidéoprojecteur
  •   Reproduction étape par étape
  •   Exercice en autonomie 

Jour 1

PRISE EN MAIN DE L’INTERFACE

OUTILS DE DESSIN ET DE MODIFICATION

  • Ligne/Polyligne, rectangle, polygones, cercles, arcs de cercle, les points, …
  • Grille, mode ortho F8, accrochage polaire, accrochage aux objets et repérage

Jour 2

OUTILS DE MODIFICATION

  • Echelle d’objet, aligner
  • Miroir / Symétrie
  • Raccord et chanfrein
  • Ajuster et prolonger
  • Etirer, couper
  • Réseau

Jour 3

LES CALQUES

  • Le gestionnaire de calques
  • Actif, verrouillé, gelé
  • Organiser les calques
  • Etats de calques
  • Filtres de calques
  • Introduction de la relation calques/impression

Jour 4

HACHURES, ANNOTATIONS, COTATIONS

  • Hachures associatives
  • Calculs de surfaces automatiques pour une pièce
  • Champs de textes d’annotation
  • Création de styles de cotation
  • Cotation dynamique, cotation continue, cotation avec ligne de base
  • Importation de styles de cotation et de lignes de repères depuis une bibliothèque ou un autre fichier

Jour 5

LES BLOCS 

  • Gestion des blocs et bibliothèque, Design Center
  • Les attributs de blocs : propriétés, utilisation, exportation
  • Blocs dynamiques : création et utilisation

Jour 6

LA GESTION DE LA FENETRE DE DESSIN

  • L’enregistrement de vues
  • La gestion des axes (SCG, SCU)
  • La rotation de l’espace de travail

L’ESPACE PRESENTATION

  • Procédure en étapes par étape pour créer une présentation professionnelle à l’échelle avec cartouche
  • Utilisation d’un gabarit type
  • Les échelles d’annotation et les objets annotatifs

Jour 7

LES XREF

  • Image utilisée en tant que guide de tracé, détacher, décharger, superposition.

L’IMPRESSION, L’EXPORTATION ET LA COLLABORATION AVEC D’AUTRES LOGICIELS

    • Etransmit, publication par lots, DWG to PDF.
    • L’extraction de données vers Excel

 

Formation Sketchup complète 5 jours

Chaque notion est enseignée de la manière suivante : 

  •   Démonstration sur vidéoprojecteur
  •   Reproduction étape par étape
  •   Exercice en autonomie 

Jour 1

PRISE EN MAIN DE L’INTERFACE

LES OUTILS DE MODELISATION ET DE MODIFICATION

  • Ligne
  • Rectangle
  • Extrusion
  • Gomme
  • Sélection
  • Mètre ruban
  • Rapporteur
  • Cercle et polygone
  • Arc
  • Tourner
  • Déplacer
  • Bloquer la direction
  • Copie et réseau
  • Décaler
  • Echelle
  • Suivez-moi
  • Axes

Jour 2

LES OUTILS D’ANNOTATION

  • Les cotes
  • Les étiquettes

LES CALQUES

  • La gestion des calques
  • L’utilisation des calques

LES SCENES

  • La gestion
  • L’utilisation
  • L’animation

Jour 3

GROUPES ET COMPOSANTS

  • Utilisation
  • Les composants dynamiques

Jour 4

LES COUPES

  • Utilisation et fonctionnement

LES RENDUS

  • Les textures
  • Les styles de rendu
  • Incrustation 3D dans une photo existante

Jour 5

L’EXPORTATION ET L’IMPRESSION

  • La mise en page dans le programme « Layout »
  • L’exportation de fichier et l’interaction avec d’autres programmes

LES OUTILS EXTERNES

  • L’utilisation de la 3D Warehouse
  • Les plugins

Formation Vray complète 3×2 jours

Chaque notion est enseignée de la manière suivante : 

  •  Démonstration sur vidéoprojecteur
  •   Reproduction étape par étape
  •   Exercice en autonomie 

La formation est divisée en trois modules : débutant, intermédiaire et avancé.

  • A la fin de la session débutant, les participants pourront réaliser des rendus d’extérieur (éclairage naturel) et d’intérieur (éclairage artificiel) avec les textures de base du logiciel.
  • A la fin de la session intermédiaire, les participants pourront créer leurs propres textures, créer des éclairages complexes et réaliser un éclairage de studio.
  • A la fin de la session avancé, les participants pourront réaliser des rendus photoréalistes de niveau professionnel dans toutes les situations grâce à l’approfondissement des techniques du logiciel et aux retouches en post-production.

FORMATION DEBUTANT (2jours)

  • Prise en main de l’interface
  • Les textures de base
  • Les différents types d’éclairage
  • Les configurations du logiciel
  • L’éclairage d’une scène extérieure, l’éclairage d’une scène intérieure

FORMATION INTERMEDIAIRE (2jours)

  • Approfondissement des textures
  • Les éclairages avancés
  • Furs et Proxy
  • Techniques photographiques
  • Théorie de l’éclairage et techniques d’éclairage de studio

FORMATION AVANCE (2jours)

  • Textures et éclairages experts
  • Eclairage cinéma et compositing (matte/shadow)
  • L’antialiasing et optimisation du rendu
  • Amélioration du réalisme des images

 

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