Formation autocad complète, 7 jours

Chaque notion est enseignée de la manière suivante :
- Démonstration sur vidéoprojecteur
- Reproduction étape par étape
- Exercice en autonomie
Jour 1
PRISE EN MAIN DE L’INTERFACE
OUTILS DE DESSIN ET DE MODIFICATION
- Ligne/Polyligne, rectangle, polygones, cercles, arcs de cercle, les points, …
- Grille, mode ortho F8, accrochage polaire, accrochage aux objets et repérage
Jour 2
OUTILS DE MODIFICATION
- Echelle d’objet, aligner
- Miroir / Symétrie
- Raccord et chanfrein
- Ajuster et prolonger
- Etirer, couper
- Réseau
Jour 3
LES CALQUES
- Le gestionnaire de calques
- Actif, verrouillé, gelé
- Organiser les calques
- Etats de calques
- Filtres de calques
- Introduction de la relation calques/impression
Jour 4
HACHURES, ANNOTATIONS, COTATIONS
- Hachures associatives
- Calculs de surfaces automatiques pour une pièce
- Champs de textes d’annotation
- Création de styles de cotation
- Cotation dynamique, cotation continue, cotation avec ligne de base
- Importation de styles de cotation et de lignes de repères depuis une bibliothèque ou un autre fichier
Jour 5
LES BLOCS
- Gestion des blocs et bibliothèque, Design Center
- Les attributs de blocs : propriétés, utilisation, exportation
- Blocs dynamiques : création et utilisation
Jour 6
LA GESTION DE LA FENETRE DE DESSIN
- L’enregistrement de vues
- La gestion des axes (SCG, SCU)
- La rotation de l’espace de travail
L’ESPACE PRESENTATION
- Procédure en étapes par étape pour créer une présentation professionnelle à l’échelle avec cartouche
- Utilisation d’un gabarit type
- Les échelles d’annotation et les objets annotatifs
Jour 7
LES XREF
- Image utilisée en tant que guide de tracé, détacher, décharger, superposition.
L’IMPRESSION, L’EXPORTATION ET LA COLLABORATION AVEC D’AUTRES LOGICIELS
-
- Etransmit, publication par lots, DWG to PDF.
- L’extraction de données vers Excel
Formation Sketchup complète 5 jours

Chaque notion est enseignée de la manière suivante :
- Démonstration sur vidéoprojecteur
- Reproduction étape par étape
- Exercice en autonomie
Jour 1
PRISE EN MAIN DE L’INTERFACE
LES OUTILS DE MODELISATION ET DE MODIFICATION
- Ligne
- Rectangle
- Extrusion
- Gomme
- Sélection
- Mètre ruban
- Rapporteur
- Cercle et polygone
- Arc
- Tourner
- Déplacer
- Bloquer la direction
- Copie et réseau
- Décaler
- Echelle
- Suivez-moi
- Axes
Jour 2
LES OUTILS D’ANNOTATION
LES CALQUES
- La gestion des calques
- L’utilisation des calques
LES SCENES
- La gestion
- L’utilisation
- L’animation
Jour 3
GROUPES ET COMPOSANTS
- Utilisation
- Les composants dynamiques
Jour 4
LES COUPES
- Utilisation et fonctionnement
LES RENDUS
- Les textures
- Les styles de rendu
- Incrustation 3D dans une photo existante
Jour 5
L’EXPORTATION ET L’IMPRESSION
- La mise en page dans le programme « Layout »
- L’exportation de fichier et l’interaction avec d’autres programmes
LES OUTILS EXTERNES
- L’utilisation de la 3D Warehouse
- Les plugins
Formation Vray complète 3×2 jours

Chaque notion est enseignée de la manière suivante :
- Démonstration sur vidéoprojecteur
- Reproduction étape par étape
- Exercice en autonomie
La formation est divisée en trois modules : débutant, intermédiaire et avancé.
- A la fin de la session débutant, les participants pourront réaliser des rendus d’extérieur (éclairage naturel) et d’intérieur (éclairage artificiel) avec les textures de base du logiciel.
- A la fin de la session intermédiaire, les participants pourront créer leurs propres textures, créer des éclairages complexes et réaliser un éclairage de studio.
- A la fin de la session avancé, les participants pourront réaliser des rendus photoréalistes de niveau professionnel dans toutes les situations grâce à l’approfondissement des techniques du logiciel et aux retouches en post-production.
FORMATION DEBUTANT (2jours)
- Prise en main de l’interface
- Les textures de base
- Les différents types d’éclairage
- Les configurations du logiciel
- L’éclairage d’une scène extérieure, l’éclairage d’une scène intérieure
FORMATION INTERMEDIAIRE (2jours)
- Approfondissement des textures
- Les éclairages avancés
- Furs et Proxy
- Techniques photographiques
- Théorie de l’éclairage et techniques d’éclairage de studio
FORMATION AVANCE (2jours)
- Textures et éclairages experts
- Eclairage cinéma et compositing (matte/shadow)
- L’antialiasing et optimisation du rendu
- Amélioration du réalisme des images